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第10章

发表时间: 2025-04-21
易引起剧烈情绪波动的东西了。

就像编程里的“Hello World”,先从最基础的开始。

晚上,我躺在床上,努力平复心情,**深呼吸,想象着平静的湖面,**像念经一样默念:“平静,我要平静,我只想一杯水,一杯普通的水……无色无味,无害……”进入梦境后,我小心翼翼地维持着一种“无悲无喜”的状态,**仿佛灵魂出窍般观察着自己的念头,**然后集中意念,想象一个普通的玻璃杯,里面装着半杯白开水。

整个过程异常顺利,几乎没消耗什么精神力。

但梦境的质感似乎也变得……稀薄了,缺乏之前的真实感。

醒来后,我第一时间检查床头。

果然,一个玻璃杯出现了,里面装着半杯看起来还算正常的温水。

我松了口气,看来情绪平稳确实能降低“劣化”程度。

但当我拿起杯子仔细看时,心又沉了下去。

杯壁上,还是有一道细微但清晰的裂纹。

那裂纹像一道微小的伤疤,提醒着我这个过程并非完美无瑕。

而且……我立刻冲进卫生间。

滴答,滴答,滴答……水龙头又开始漏水了!

比上次更均匀,更有节奏感,**像是一颗正在缓慢跳动的心脏,**仿佛在无声地嘲讽我。

我颓然地靠在墙上。

实验结果验证了我的猜测,也带来了更深的绝望。

规则一(似乎):梦中情绪越强烈,意念越集中,显化的物品越“真实”(接近梦中形态),但也可能越危险,劣化程度反而可能降低(比如触手就很“新鲜”)。

——高风险高“回报”(或者说高惊吓)。

规则二(似乎):情绪越平稳,意念越简单,显化的物品越“安全”,劣化程度越高(比如这杯带裂纹的水)。

——低风险低质量,但依然有代价。

规则三(该死的):无论如何,都会对现实产生某种形式的“扰动”或“代价”,哪怕只是漏个水龙头。

而且,“把东西带出来”这个效果,似乎是默认开启,无法取消的!

——强制性的等价交换,而且汇率极差!

这意味着什么?

意味着我每次使用这个能力,都在玩俄罗斯轮盘!

要么带出来个没用的破烂还附带点小麻烦,要么带出来个要命的玩意儿!

而且,只要我做梦时潜意识稍微